SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

indienova.com/steam/game/728530

作战,藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……‧【配给】MS追加推进器Ⅱ:移动力+2,机动力-50。‧【配给】汎型追加推进器:移动力+1。……※敝公司保留无预警变更特典内容之权利。※此特典日后可能会另行发布,购买时请多加留意

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954

插件,所以只能想办法把这套材质转换成常规材质。……我借用这个功能在一个平面模型上把substance材质给烘培成常规的材质,最终效果与原始材质球的差异不大……,然后进行调光、烘培,金字塔迷宫的烘培在这最近几副迷宫中都算比较特别的,因为室内空间的缘故,如果直接虚幻

密室监禁(Room Prison)

indienova.com/steam/game/1864460

玩家扮一位女孩,睁开眼的一发现自己被困在一个房间中。……房间的门锁死,看起来需要收集一些物品,用它们制作一些工具,破解一些秘密后才逃出房间。……玩家扮一位女孩,睁开眼的一发现自己被困在一个房间中

镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section™ & Galactic Attack™ S-Tribute)

indienova.com/steam/game/1805240

己方飞机上之定位器锁定敌人,即可发射雷射一口气攻击已锁定之敌人。单次最多锁定8个目标。……・更改难度增加设定可在固定的最小或最大难度下进行游戏;一般情况下,满足某些特定条件时难度会有所增加。……S-TRIBUTECity Connection于Saturn时代以Zebra Engine开发、製作之经典作品復

镭射风暴 & 银河攻击:S-Tribute(Layer Section & Galactic Attack: S-Tribute)

indienova.com/game/layer-section-and-galactic-attack-s-tribute

己方飞机上之定位器锁定敌人,即可发射雷射一口气攻击已锁定之敌人。单次最多锁定 8 个目标。……・更改难度增加设定可在固定的最小或最大难度下进行游戏;一般情况下,满足某些特定条件时难度会有所增加。……S-TRIBUTECity Connection 于 Saturn 时代以 Zebra Engine 开发、製作之经典作品復

杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》B测即将开启;《星空》主线长度40小时

indienova.com/u/ceasia/blogread/31109

此外陶德还表示,虽然 B 社的时间表已经安排的满满当当,但是公司还会额外考虑一些其他的游戏项目。……本来这款游戏会在 2020 年发售,是庆祝系列 30 周年的作品,但任天堂不知道为什么“雪藏”了这款游戏……游戏中有一个“纹”系统,可以用来召唤《火焰纹》系列中的角色

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏里做了广告,因为我也希望能这个游戏收入一点……啊你们独立游戏人能坚持梦想真好啊,其实真的不是全部是梦想,一方面是我确实从小喜欢玩游戏,一直很崇拜岩田聪所以才进入了游戏,……还有一方面是我其实是在自救,因为在游戏行业里,感觉一直在浪费生命,说句实在话,我一般公司里可以做主策划或者制作人

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/steam/game/1376950

游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……根据你自己的风格华丽亮堂的建筑物、琼花仙草和魔法物品来装饰森林 !份份惊喜等着你。……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/game/fantasy-friends

游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……◎ 根据你自己的风格华丽亮堂的建筑物、琼花仙草和魔法物品来装饰森林 !份份惊喜等着你。……◎ 任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

IvanHuang:突然想换个游戏的中文名称

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2789

》边做边改,和之前的设计已经是两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》...又想不出用什么

版本:Early Access


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